Игра делается на выбросе. Часть 2
В первой части было сформулировано правило: если шашка стоит ровно на выпавшее число, её нужно снимать, и любое «улучшение» вместо этого — ошибка. Из него всё-таки есть одно исключение, и с него начнём. Нумерация в примерах такая: дом желтых — пункты 19–24, пункт 19 — шестая, самая старшая позиция, пункт 24 — первая.
Исключение: одна шашка на старшей позиции
Пример 1. У желтых 20 пипсов, выпало 6-3, а на пункте 19 стоит единственная шашка. Сыграть 19–* и 20–23 — ошибка. Правильно 19–22 и 20–*. Во втором варианте теряется одно очко, зато шашки остаются на трёх пунктах (23, 22 и 20), а не на двух (23 и 20), и дальнейшие броски используются лучше.
Пример 2. У желтых 13 пипсов, выпало 4-2, и снова одна шашка стоит на старшей позиции. Ход 20–24, 22–24 — ошибка: останется пять шашек, а это без дублей три хода. Правильно 20–22, 22–*: потеря в очках небольшая, зато остаются четыре шашки и два хода. Экономится целый ход.
Отсюда общий принцип: на выбросе надо играть так, чтобы до конца оставалось как можно меньше ходов. А раз шашку на точное число почти всегда снимают, вся тонкость игры сводится к правильным перестановкам — к умению улучшаться.
Парадокс шестёрки
Если потери дают шашки на младших позициях, логично, казалось бы, собирать все шашки на шестой позиции. С другой стороны, заставить соперника сложиться на шестёрке считается сильным приёмом. Противоречия здесь нет.
- Заставляя соперника складываться на шестёрке, вы закрываете ему остальные пункты, и он часто пропускает ходы, растрачивая ресурс. Цель — именно эти пропуски, а не то, где окажутся его шашки. Приём имеет смысл, когда вы заметно отстаёте по пипсам.
- Когда вы заводите шашки в дом свободно, они сами распределяются по старшим пунктам более-менее равномерно — в том числе на 5, 4 и даже 3. А соперник, запертый на одной шестёрке, вынужден делать лишние перестановки ещё в третьей четверти.
Собрать все шашки на шестёрке при свободной игре трудно, да и не нужно: с любой позиции шашка снимается без потерь, если выпало подходящее число. Все числа на кубике равновероятны, поэтому оптимальная расстановка для выброса — по две-три шашки на каждом пункте. Специально отказываться от ходов, которые заводят шашки на младшие позиции, не стоит.
Баланс соседних пунктов
Самые большие потери скрыты в шашках на младших позициях, особенно на первой. Но и шашка на шестой позиции таит потерю, если на выпавшую пятёрку её приходится передвигать на один пункт вместо снятия. Значит, рядом с шестёрками должны быть пятёрки, а рядом с ними — четвёрки: на старших пунктах важен баланс соседних позиций.
Пример 3. 22 пипса, выпало 5-2, ход вынужденный: 19–21, 19–24. Допустим, дальше приходят только броски 6-5. Понадобится ещё три таких броска — всего 40 очков на позицию в 22 пипса, потеря 18 очков.
Пример 4. 23 пипса, то же 5-2. Здесь ход 20–*, 19–21, и затем двух бросков 6-5 хватает, чтобы снять всё. В начальной позиции на пипс больше, но израсходовано 29 очков вместо 40 и на ход меньше.
Это иллюстрации, а не доказательство, но мысль они показывают ясно. Вывод: при вынужденных улучшениях в первую очередь закрывайте те места на старших пунктах, где за большой группой шашек на следующей позиции пусто или почти пусто. Если на шестой позиции пять шашек, а на пятой ни одной, вынужденную единичку надо прежде всего сыграть с шестой на пятую.
Пример 5. 48 пипсов, выпало 2-1. Правильно 19–20, 19–21, а не 22–24, 24–*. Проверьте этот и другие примеры программой-анализатором и сравните с выводами урока. Как правильно заводить шашки в дом, чтобы такие проблемы не возникали, — в третьей части.
Предыдущий урок: Игра делается на выбросе · Следующий урок: Игра делается на выбросе. Часть 3